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2006/11/18

西尔瓦娜

姓名    西尔瓦娜 
年龄   82          体形  中型
性别   女           体重  46KG 
种族   卡贡纳斯提精灵     身高  165CM 
身份   秘术师         肤色  棕色
阵营   中立善良        发色  黑色 
信仰                   眼睛  淡褐色 
惯用手  右手          基本速度 30英尺
语言   通用语、卡贡纳斯提精灵语、木族语
种族特性:◆+2敏捷,-2智力,-2魅力:卡贡纳斯提精灵比其他的精灵更矮却更加健壮,更倾向于依赖他们的力量(physical)而非大脑。

     ◆精灵视力:克莱恩的精灵都有昏暗视觉,他们在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下的视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能够辨识物体的色彩和细节。精灵视力也包括了30英尺的黑暗视觉。黑暗视觉只能分辨白和黑,其他则和正常视力一样。

     ◆擅长武器:卡贡纳斯提精灵对短剑、长矛、短弓(包括复合短弓)和长弓(包括复合长弓)自动获得擅长军用武器专长。卡贡纳斯提精灵都是猎手和战士,因此他们中的所有对这些武器相当擅长。

     ◆“知识(自然)”和“生存”坚定获得+1的种族奖励值。在森林家园中,卡贡纳斯提精灵对自然之道有着密切的理解。

属性   天生属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    17     +3                
敏捷    13       +1                 
体质     9     -1                 
智力     8     -1                
感知    18     +4                 
魅力    10      0                 

总等级    1      职业   秘术师    
经验值  704      等级    1      
升级要求   
兼职罚值  

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     86磅  无上限   正常   上限*4
 中载    173磅  上限3   -3   上限*4
 重载    260磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   260磅
搬离地面   520磅
推/拉   2080磅

专长和能力

法术强效

 
当前HP  7
最大HP  7
生命骰数  D8
生命值   7

防御    合计  基本值 职业等级  属性  法术  技艺  装备  体型 其他
AC    13  10        +1          

反射    +1  +2        -1                
强韧    +1   0        +1                  
意志    +6  +2        +4                  
先攻    +1            +1                 

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻甲   +4   +6     0    10% 30尺   15
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

复合长弓                 20   X3   110   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

 1            1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量

 

技能点数:(2+智力调整值)X4=4 
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
生存     跨职   9   0    +9    感知    可

知识(自然) 本职   2   0    +2    智力   不可     

医疗     本职   6   4     +2    知    可

跳跃     本职   6   4    +2    力量    可     



物品:          价格(GP)       重量(磅)

旅行者服装           1G          5磅

——————————————————————————————
背包              2G          2磅                         
——————————————————————————————
背包里:
睡袋              1S          5磅

麻绳              1G         10磅

火把X3            1S          3磅

水袋              1G          4磅

口粮X10           5G         10磅

皮甲                         15磅

探险家服装                       8磅

复合长弓                        3磅

箭X60                        9磅

燧石与铁片

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剩余资金:            33   

人物背景

 野精灵静静地倚靠在河边的石头上,裸露的脚丫拨打着水面,任由涟漪肆意的扩散开去。水中的鲫鱼透过被折射扭曲了的光线好奇的看着这个百无聊赖的精灵,不一会,便甩甩尾巴游去了。

西尔瓦娜无聊着玩弄着皮制衣摆上沉重的流苏,丝毫没有注意到已经有其他人接近她了。

“西尔瓦娜……”里欧莉斯轻声唤道。里欧莉斯比西尔瓦娜年长二十岁,是西尔瓦娜平日最好的玩伴。身上一样穿戴着卡贡纳斯提精灵一贯衣着的皮制外衣,流苏随着步伐的更替而左右摇摆,显得比西尔瓦娜的还要沉重许多。

西尔瓦娜黑色的长发反射着穿透了林叶的阳光,格外迷人。她很明显没有听到玩伴的呼唤。早已习惯了的里欧莉斯走了过来,轻轻地坐在了玩伴的身边。“还在想么?”

西尔瓦娜惊异地转过头来看着她,脸上的惊愕的表情,更一步证明了刚才地毫无察觉而不是故意无视。

“嗨,不用这么诧异吧?这又不是第一次了,你瞧,你脸上的藤蔓彩绘都扭曲的像条蚯蚓了!”里欧莉斯笑盈盈的瞥向被吓了一跳的玩伴。“又在思考那些事情么?”当她注意到西尔瓦娜已经回过神来的时候,再一次抛出了问题。“嗯,有很多我不懂……”西尔瓦娜低下头去,抚摸着镶嵌于皮衣胸前代表天空和大地的绿松石,在它旁边并排嵌着一块映着光辉不知是什么材质的银质宝石,母亲告诉她这代表了在这个世界上每一样事物的灵魂,从蓝天彩云到飞虫走兽。

“族长说过,众神已经在几百年前抛弃了他们,所以村子里的牧师们都无法感受到他们的信仰。可是,众神为什么会离去,信仰为什么又会消失……”西尔瓦娜的音量逐渐降低,最后的几个音节仿佛只有她自己才可以听到。

“不用管啦,关于那些众神之类的已经是好久以前的事了,恐怕村子里面只有族长还可以记得那些事情吧!”里欧莉斯玩弄着自己褐色的头发,轻快的语调展示了她内心的纯净与无邪。“你有没有想过离开村子?”沉默率先被西尔瓦娜打破。

“什么?!我从来没有想过这种事情,虽然我比你年长,但是从未想过。这片森林虽不是我们自己原始古老的家,但也却有着和谐安谧。我们一起生活在这片南亚苟斯的森林中,和天和地和花和树,和许许多多的动物伙伴们生活在一起,不好么?”里欧莉斯为玩伴提出了这么一个问题而感到困惑不解。西尔瓦娜摇了摇头,慢慢的站起身,舒展开了那看似柔弱实则有着不可估量的力量的双臂,“唉,我还是自己散散心吧。不知为什么,最近心里总是感到有个解不开的结。”里欧莉斯没有回答,也没有起身,她只是觉得本来从小无猜的她们中间似乎有了一层无法捅破的屏障,她隐隐地为玩伴感到一丝担忧。

西尔瓦娜注意到了里欧莉斯的专注,便转身一个人向森林深处走去了。

这片森林是西尔瓦娜从小玩大的地方,她熟悉这里的每一棵树每一片树叶,和在这里出没的每一个动物。“利眼——”西尔瓦娜将右手纤细的食指与拇指置于口中,吹出响亮的口哨来召唤着她最好的朋友,猎鹰利眼。如同往常一样,西尔瓦娜静静的张开左掌,等待着她敏捷的伙伴的到来。“利眼——”西尔瓦娜察觉到了这次有些不同寻常,因为通常,利眼会盘旋于她的周围,所以只有口哨声一响,它便会迅速飞到她的身边。而这次,等待的时间似乎长了那么一点。西尔瓦娜的双腿不由自主地开始飞速交替,身上的流苏欢快地摇摆着昭示了它主人焦虑的心情。

西尔瓦娜跑到了一些以前常去的地方,仰望于空,期望于能发现利眼的踪迹。唉,大概有好几天没陪利眼一起玩了,都在想些用不着的事情,也许几天前就出了什么事,该死。西尔瓦娜痛苦得责备着自己,弯弯的细眉褶皱了起来,恰恰与藤蔓纹绘连接了起来,成为了枝条。不知不觉中,西尔瓦娜已经快跑到森林的边缘了,这里对身处深林中的卡贡纳斯提精灵来说,算是危险地带了。精灵天生的敏锐视力帮助这个焦急的野精灵发现了一处不寻常的蠕动——在一片草地中有一个棕色的斑点。也许是一只野兔子?不,不会,野兔子通常不会出现在这里。西尔瓦娜不管已经疲惫的身体飞奔了过去,“啊!”她惊讶地叫出了声。利眼的翅膀被人射穿了一个空,穿孔所带来的鲜血如同染色般覆盖了它的全身,已经无法分辨出它原来美丽的羽毛。它努力移动着瘦弱的身躯,却发现依旧无法保持平衡,眼睛中便露出了绝望的光芒。“利眼——”西尔瓦娜单膝着地将可怜的小生物抱了起来,她悲伤地抚摸着它的身躯,“为什么会这样……”西尔瓦娜将脸颊凑近了利眼,吻了下它的头。要是以前,这种伤口,村里的牧师一定可以治好的,可是,族长却说众神已经都走了……怎么办,我可爱的利眼快快好起来吧……西尔瓦娜悲伤的把头埋在了胸里,抚摸着猎鹰,现在她只有一个愿望,就是可以医好她的伙伴。快快好起来吧……内心深处好像有另一个声音作了回应……快快好起来吧……从心的最底层似乎有一股热量传来,不过却是很微弱,很缥缈,随时都可能消散……快快好起来吧……这股热量逐渐地积累,变得厚重了起来,接着,顺着双臂流到了指尖……快快好起来吧……能量停留在指尖,开始堆积,就好像被掐主了的水管一样,渐渐地,变大变多……快快好起来吧……突然有那么一个瞬间,积蓄已久的能量就好似山洪爆发般从指尖喷涌而出,全部喷流到猎鹰的身上……利眼的伤口开始长出了肉芽,不过,西尔瓦娜此时并没有注意到,因为她在专注的感受着这股不同寻常的力量。

利眼扇了扇翅膀,从西尔瓦娜并不是很收紧的拥抱中挣脱了开来,直冲天际,尖啸着证明了自己的复活。西尔瓦娜猛然惊醒,这才意识到这股神奇能量的魔力。野精灵双手撑地,跪了下来,心中的惊奇与喜悦化作了一滴咸咸的泪,从眼睑流出,顺着藤蔓的枝条滑落到鼻尖,然后依靠引力的作用,坠落到草地上,四溅开来,向着四周传播着快乐。众神不在又怎样,我还有我自己,我可以依靠自己的力量,我的信仰没有消失,反而更加的坚固!

猎鹰在林间翱翔了一圈,发现自己已经痊愈,便盘旋而降落到了西尔瓦娜的肩头上。然后用他们之间从小开始养成的默契交流着什么。

鲍尔达·黑爪被抓走了,西尔瓦娜重复着利眼传达的信息。有一伙偷猎者,他们抓走了黑爪,还射伤了猎鹰。西尔瓦娜明白了利眼所表达的含义,“去吧,我们会把它救出来的。”

 

 

“西尔瓦娜,你真的要去么?”里欧莉斯不安地缕着如丝的长发。“嗯,黑熊被抓走了,它可是我们的朋友啊!我不能不管……”西尔瓦娜没有抬头,只是自顾自的收拾行囊,顺嘴回答道。“可是……”里欧莉斯希望能挽留她的玩伴,在她心中,她一直认为她们会一起打闹到老,嫁人,生子,然后再看着她们的孩子们打打闹闹……可是这一切都化成了泡影。“没什么可是,我去救我的朋友。”西尔瓦娜打断了里欧莉斯。她不知道,她坚定的态度打断的并不只是里欧莉斯的言语,还有她的梦想。

 

 

“族长,为什么?!”里欧莉斯无法说服西尔瓦娜,便来找到族长,希望可以用族长的命令将她强行留下。“孩子,她已经成年了,知道该做什么。”睿智的族长并没有起身,依旧坐在藤条椅上。很少在精灵脸上出现的褶皱代表了经验与智慧。而脸上的闪电彩绘代表了速度,当然,现在的族长无法再向后辈们体现他年轻时的爆发力了。“可她想出村子,去外面的世界啊!”里欧莉斯看到族长如此的态度,不禁感到了一丝绝望。“让她去吧,她心中有个结,让她去外面的世界寻找答案吧!”族长依旧是用着通常平和的语调不紧不慢的回答着忧虑的里欧莉斯。“唉,既然族长您都这样说了,那便算了吧。”其实,从族长最开始表明态度,里欧莉斯就已经认识到挽留西尔瓦娜已经没有任何希望了。

 

 

西尔瓦娜套着一件长袍,兜帽垂在头上用以掩盖自己惹人注目的外表。后背斜挎着一支复合长弓,这是西尔瓦娜在林间打猎,赖以生存的工具。猎鹰盘旋于天际,带领着西尔瓦娜前往偷猎者的聚集地,去营救他们的黑熊伙伴。

2006/10/2

堤恩

姓名   堤恩 
年龄   23       体形  中型
性别   男           体重  65KG 
种族   人类          身高  173CM 
身份   武僧           肤色  黄色
阵营   守序中立        发色  光头 
信仰   无              眼睛  深蓝色 
惯用手  右手          基本速度 30英尺
语言   通用语
种族特性:◆中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

     人类的基本速度为30英尺

     ◆由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。

     ◆由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以四。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    15     15     +2                
敏捷    14     14     +2                 
体质    12     12     +1                 
智力     9      9     -1                
感知    18     18     +4                 
魅力     5      8     -1                 

总等级    1      职业   武僧    
经验值    0      等级    1      
升级要求   
兼职罚值  

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     66磅  无上限   正常   上限*4
 中载    133磅  上限3   -3   上限*4
 重载    200磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   200磅
搬离地面   400磅
推/拉   1000磅

专长和能力

专长

精通先攻 先攻权检定获得+4加值。

闪避 在做任何动作时,可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1闪避加值。可以在做其他动作时改换新的目标。

能力

徒手击打 武僧受过严格的徒手战斗训练,所以在徒手作战时可以有更强的伤害值。徒手作战的武僧视同具有(精通徒手击打)专长,不会引发机会攻击。武僧徒手作战时是将拳打、肘击、膝顶、脚踢互相组合的招式,没有主副手之分。

极速连击 武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度。使出极速连击时,武僧在该轮多出一次额外攻击,该次攻击加值等于其最高徒手攻击加值,但该轮所有攻击的攻击加值受到 -2 减值。

震慑破 武僧能以徒手攻击震慑生物,这属于超自然能力,每轮可使用一次,但每天最多能施展的总次数等于武僧的等级。武僧必须在攻击检定前宣告使出震慑破(如果没打中,亦耗费一次震慑破)。被击中的目标除了受伤之外,还必须做强韧检定( DC=10 武僧等级的一半 睿智调整值)。如果强韧检定失败,则目标被震慑一轮。遭震慑的人物无法动作,并失去 AC 的敏捷加值。若有人对遭震慑者进行攻击,攻击检定具 2 加值。构装生物、泥形怪物、植物、不死生物、虚体生物,以及无法遭致命一击的生物,都不会被震慑。

反射闪避 武僧可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时武僧若通过反射检定则完全不会受伤。武僧只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。反射闪避是特异能力。

 
当前HP  9
最大HP  9
生命骰数  D8
生命值   9

防御    合计  基本值 职业等级  属性  法术  技艺  装备  体型 其他
AC    16  10        +2                 +4
反射    +4  +2        +2                
强韧    +3  +2        +1                  
意志    +6  +2        +4                  
先攻    +6            +2                 +4

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
     
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量

技能点数:(4+智力调整值)X4+4=16 
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
滚翻     本职   6   4    +2    敏捷    可

知识(神秘) 本职   3   4    -1    智力    可     

平衡     本职   6   4     +2    敏捷    可

跳跃     本职   6   4    +2    力量    可     



物品:          价格(GP)       重量(磅)

旅行者服装           1G          5磅

——————————————————————————————
背包              2G          2磅                         
——————————————————————————————
背包里:
睡袋              1S          5磅

麻绳              1G         10磅

火把X10           1S         10磅

水袋              1G          4磅

口粮X10           5G         10磅

——————————————————————————————
合计:          10G2S         46磅
剩余资金:            0   

人物背景

 

“你虽然是一个孤儿,但是上天关一扇门的同时会为你打开另一扇门。你拥有别人艳羡的身体和力量,就应该学会去使用他们。”

“师傅,你会教我吗?”

“会的,我的孩子……”

堤恩回想起当初和师傅在一起的年少时光,陷入了沉思……

 

 

师傅是在一条河边看到堤恩的,他身上破破烂烂的衣服无法蔽体,鼻涕都流到了嘴巴上却也毫无察觉。只是全神贯注的用树杈准备去插鱼。

“噢!该死,又被它跑掉了……”堤恩气恼的把树杈扔在一旁,一屁股坐到了地上。

“呵呵呵,孩子,这样捕鱼可不行哦!”师傅笑呵呵的走了过去。

“哼,要你管,臭老头!”堤恩把头扭向另一边,准备再次尝试。

“呵呵呵,孩子,我来教你如何去捉鱼。”师傅走到了河边。“哼。”堤恩表面上不屑一顾,却用眼角偷偷瞥向那个老人。

师傅没有看他,自顾自的走到水中,双手摊开,闭目。八岁的堤恩不知道他要做什么,只是觉得很好玩,很好奇。这时,一切是那么恬静和谐,只能听到风声,水声,鸟鸣声。裹挟着河水气息的微风拂在脸上,堤恩感到陶醉极了。突然,老人双目圆睁,“呵!”的大吼一声,右臂如同闪电般的插入水中却没有掀起一丝波澜。堤恩吃惊的看着这突然的变化,不知道发生了什么。

“呵呵呵,孩子,你看,鱼。”老人把右臂抽回,一条一尺来长的鲤鱼穿在了老人右手食指上,却没有流出一滴血。

“你,你是怎么做到的?”堤恩不敢相信这个老人的神奇魔力,他刚刚明明是闭着眼睛的啊!

“孩子,你要不要和我一起修行呢?”老人把鱼从手指上褪了下来,放回到河中。鲤鱼就好像什么都没发生过一样,摆摆尾巴游走了。

“修行?就能像你一样了吗?”堤恩被这个神奇的老头子吸引住了。

“你是说捕鱼吗?呵呵呵,这个当然可以了,你还可以做的更好,做的更多……”师傅把眼睛眯了起来,笑吟吟的看着年幼的堤恩。

“太好了!我跟着你了!”就这样,单纯的堤恩报着“要像老爷爷一样去捉鱼”的想法,开始了修行。

 

堤恩原本是个开朗的少年,可是因为那件事,彻底改变了。

那是堤恩二十多岁的时候了,他和师傅两人一起云游四方,帮助各地有困难的人们。当时,在xx地,有一个富商,他的女儿被匪徒劫持勒索,遂,向热心的师傅寻求了帮助。师傅当然答应了下来。本来也就是几个恃强凌弱的绑匪而已,凭借师傅和堤恩多年积累下的修行很容易的就救出了富商的女儿。可事情就发生在,所有人都放松了警惕的时候……

 

“师傅,这次很容易嘛!”堤恩双手交叉垫在脑后,哼着小曲在丛林中迈着步子。

“呵呵呵,不管多难多易,助人为乐是为修行之本。”师傅像往常一样,并没有表现出多大的喜悦之情。

堤恩不耐烦地点了点头,继续哼着小曲快乐的前进着。

“风……”师傅停了下来。

“是啊,风。师傅,这有什么可奇怪的啊!”堤恩不屑的继续前进,没有理睬师傅的怪异举动。

“孩子,停下来。这风不对。”师傅命令道。

“啊?有什么不对,还不就是风。呼来呼去的风!”年轻气盛的堤恩认为,现在的自己已经有足够的实力挑战这个世界,即便有什么不同寻常的情况,自己也完全可以应付。

就在这时,一根绿色羽翼的箭从林中咆哮着飞了过来!

“孩子!躲!”师傅大吼。

“不,我要抓住它。”堤恩自信的迎着飞箭,准备在一霎那将之抓住。他却并没有留意到向来冷静的师傅缘何会如此失态。

那箭穿风而过,无论是速度还是力度都与往常的箭矢不同。即便如此,堤恩依旧自信满满。“看着吧,师傅,我已经可以接班了!”堤恩等待着箭飞到自己的范围内。“好,好,就要来了……好!就是现在!”堤恩看住了箭的轨迹,身形一侧,右手拉住裙摆,左手从胸前向下,欲抓之。可是,那箭眼看就要被堤恩捕获的时候,本来丰满于整个箭身后部的羽翼突然脱落,只剩少许,紧接着,箭身受风的影响,猛地转了个方向!

“啊……”堤恩意识到自己要完了。就在这时,本来还在后面的师傅,突然一个健步,飞身扑倒了堤恩,在地上滚了几滚。

“啊,多谢师傅!徒儿再也不敢大意了!”堤恩冒着冷汗,打了打身上的尘土站了起来。咦?师傅为何还爬在地上?

“师傅……”堤恩走近师傅,发现老人一动不动。不会出什么事吧?堤恩意识到师傅可能……

“师傅!!起来啊!”堤恩抱住老人,只见老人双目紧闭,嘴唇发紫,浑身冰冷。背后插着刚才那支诡异的箭。堤恩把箭拔了下来,漆黑如夜的鲜血从伤口中汩汩流出。

“师傅,你不能死啊!快,运气护体啊,师傅!”堤恩豆大的汗滴流下,急得都发出了哭腔。堤恩将老人扶于背上,立刻向村子赶去。

“快来人啊!救救我师傅!!”堤恩在村中背伏着师傅,边跑边喊。脚步却一个踉跄,滑道在地,师傅也摔在了地上。堤恩连滚带爬的来到师傅身边,抱着师傅坐在地上,大吼:“快来救救我师傅啊!你,你,还有你,来救人啊!”堤恩哭着向路人求助。而这个小村子,常年以来都平静的生活着,还从来没有发生过这样的事。路人只是看着堤恩这副惨象,然后绕道而行而已。堤恩把自己的修行长袍撕成了碎布来抱扎师傅的伤口,却没有什么效果——布很快的就被黑血浸染。

就在村中唯一的牧师赶过来的时候,师傅已经咽气了……

“从表象上来看,他应该是中毒了。只是我目前的知识无法判断也无法医治这种毒。”牧师解释道。而堤恩全然没有去听牧师在说什么,只是一个人呆呆的坐在屋的角落里,喃喃自语:“是我害了师傅。因为我还不够强……师傅是这世上唯一关心我的人,我却害了他……更强……更强……”

那个富商在得知这件事后,带着慰问性质送来了一千枚金币。堤恩根本没有把这些钱放在心上,随意的扔在了桌上。将师傅火化后,回到屋中就这样一个人躺在床上看着天花板,发呆。

夜已深,堤恩依旧呆呆着望着天花板。嗖——一根箭从窗中飞进了屋内钉在了墙上。堤恩猛地坐起跑到窗边,却什么也没有发现。他走到箭旁,发现有一封信被穿在了箭尖上。

 

信封上书:欲知师傅死因

堤恩匆忙的撕扯掉信封,只见信内只有一张纸,上面只写了三个字:熊抓村

 

当天晚上,堤恩剃光了自己秀丽的长发,收拾好必需品,向着目的地——熊抓村进发了。

 

“师傅,你那样的去帮助别人,可最后有谁来帮助你了呢?这个世界上已经没有任何我可以信赖的人了,我只有靠自己,我要变得更强。师傅,我走了。我会靠自己的实力为您报仇的!”

 

2006/9/9

又买了台机子

新机入手:
1240元  CPU:Athlon64 X2 3800+
760元  主板:微星K9N Neo-F
415元 x2  内存:威刚万紫千红 DDRⅡ 667 512MB X2
895元  显卡:影驰7600GE骨灰玩家版
455元 硬盘:希捷7200.9 SATA 160G
340元 光驱:BenQ 读碟王DW1670
1790元 显示器:BenQ FP92W
160元 机箱:aigo CA-E318
190元 电源:全汉FSP300-60PNA
170元 键鼠:罗技酷影手键盘猎貂鼠标
总计:6830元
 
不应该赶开学装机的,不过考虑十一可能会更贵……不知道内存要涨到什么时候。
这个内存的价格实在是太恶心了,吃了个大亏。妈的,以后一定不在装机高峰购机。大概被赚了60块吧。
2006/8/31

DDO外测进行时

电信一区6服西维斯家族

 

目前机关人蛮子缓慢积累经验和声望中...

2006/8/5

DDO双开指南

1、先关杀毒软件,https://www.rootkit.com/vault/fuzen_op/FU_Rootkit.zip下载FU

2、解压后有三个文件夹,其中请务必注意EXE文件夹内是否有fu.exe这个程序,若没有请重新下载.(压缩包里是有的).因为FU这个程序可能会被杀毒软件判定为病毒,如果担心自己的机子,是否下载请自行斟酌.

4、进入EXE文件夹,双击运行cmd.exe

6、查找ddo进程的PID。在任务管理器点 查看 → 选择列 →勾选PID (进程标识符) → 点击确定关闭窗口。

7、在EXE文件夹内的cmd.exe的窗口下输入:  fu -ph xxxx  (xxxx即为所查的PID值)

8、然后,进程便被藏掉了....

接着复制DDO目录的所有文件到另一个文件夹,双开时分别运行两个目录的DDO
2006/8/3

DDO近战手柄使用方法

单纯的游戏内设置功能很不全(抑或是我没发现详尽的设置方法),这里需要JoyToKey来和键盘做映射

PS:我的陈年手柄是12键的,而游戏内要使用的按键又非常多(战系换武器就要占n个),所以只好勒紧裤腰带省着用。各位大大要是有更好可以扩充按键的方法,望提供(他奶奶个熊,快捷键设置里那个 调整键 始终不明白怎么用)。

JoyToKey的基础设置很简单,这里拿 跳跃 这个动作来作个简述。

首先,打开JoyToKey,点击左下角 新建 。新建一个配置文件。


随便取个名字,狗蛋,小二黑,都可以。


看到右边一片buttons了吧。双击一个,比如button 2。在弹出的窗口,选中 键盘项,在键盘模拟输入下,单击一个文本框,这时会呈现黄色可输入状态。然后按下空格。点确定,关闭窗口。保持JoyToKey的开启状态,进入游戏,按 button 2,角色是不是在上蹦下蹿了?



以此类推,按同样的方法,可以映射方向键等其他功能键。
建议:进入游戏后,先用键盘选定一个快捷框,并把所有常用且必须的技能武器拖入其中。这样,只要映射1~0就可以完成技能的施放武器的更替了。(还可以在游戏快捷键设置选项里,设置各个快捷栏的快捷键按钮,这个就用不到JoyToKey了,直接按手柄就OK)

说下我的BUG斩的设定。
我是个蛮子,走的大顺势路线。所以就用的顺势斩作为挥动武器前的那个触发技能。
首先在游戏里,快捷键设置鼠标那些项里,映射鼠标右键为button 1。这样按手柄的Button 1就可以攻击了。


假设,游戏内我的顺势斩放在了第一个格里(也就是按1就开斩啦),那么,便在JoyToKey里映射button 1为1。
这样一个按钮映射两个键的效果就是,不停的按button 1,会先激发顺势斩,然后在其CD期,便挥出了那惊天地泣鬼神的BUG斩啦。
2006/8/2

LiveSpace

新版Space体验中....
最直观的变化:
  1. 页面充斥了整个浏览器(1024x768),而不再像以前留个白,估计很多人用了加宽代码,还要改回来了
  2. 选项等等都扔上面了,集成了几个下拉菜单
  3. 多了点没用的模块,而且我现在还不知道怎么删模块
  4. 资源占用暴涨,他奶奶个熊,也不知道是我机子问题,还是大家都这样.IE要假死半天才能喘过气来

听说还没有完全改完,那么,只有继续适应和等待...

2006/7/14

浅尝DDO

由于早已确定了人物的发展方向,所以建立人物的时候没有花费太多时间。很快一个绿油油的机关人(从脚丫子上看去,像忍者神龟)便出现在了艾伯伦大陆上。
 
游戏还是蛮容易上手的,做了几个任务,发现副本中的机关设定还是挺有趣的,从另一方面讲,也突出了游荡者的重要性。战斗中,可能因为其他游戏的惯性,用shift触发的格档和翻滚很少会想起来用。野蛮人也还真是暴力,打怪基本上遍是秒杀,看着同组的游荡法师被追杀,我却一斧子一个,爽啊。
 
ddo既然杀怪没经验,整个的进程也基本上都是在副本完成,以后难免会培养出一大批刷子,大大降低了游戏的可玩性。不过,幸好我现在还没到那个阶段,可以尽情体验游戏的乐趣。
2006/6/20

无语了

这个世界````
 

 

 

真不知道说什么好了,艺术乎?

2006/6/6

小小的耍了下EVE

操作果然如传说般复杂...跟着教程走完了,也算大致有了个了解...
听说6.9就停止内测了,那么我也只有时间尝试这一次了...
总的来说,感觉非常不错。各项设定详细之极,尤其是贸易部分,对各个货物的价格统计及走势做的真是详尽。
最后,有个家伙,看内测快结束了,就广发isk,我趁机要了200w准备买艘船玩玩...结果..买了艘巡洋舰,开不了...技能不够,郁闷死了...
 

在空间站附近环绕

 

教程说,打架的时候开启能量保护罩...

 

开启了战术覆盖图,好多的球球啊

 

跃迁,就像是N2O加速一样...

 

打海盗呢 

采矿啊,怎么感觉像sc里的农民=_=

 

这种隐型状态就表明要开始跳跃或者跳跃结束了.. 

DDO

Turbine来盛大的时候,回答了几个玩家比较关心的问题
1.pvp
PvP在模组3中会加入。
 
2.后续的等级和种族职业
按计划,模组3里可能会提高等级上限。新的职业(例如德鲁伊和武僧)会在之后的模组里加入。一个新的种族即将加入:艾伯伦卓尔,就是黑暗精灵一族。
 
3.社交
模组2中会加入一个内置邮件系统,此外,社交面板系统也正在改进中。交易频道可能会在模组3中出现。
 
 
 
最重要的是...我有号了
2006/5/27

The Davinci Code

感觉一般啊...删了好多书本中的情节。而且好多关于宗教的部分,可能是碍于电影时间所限完全没有表现出来...而这正是该书最精彩的部分啊...两个密码筒也被缩减成了一个。
个人觉得,汉克斯演的也着实像块木头
还是小说好啊...

 

2006/5/9

兽人的足印

以下转自06年5月《家用电脑与游戏》
 
 
         上世纪初的英文词典上,“Orc”还没有“兽人”的意思。直到今天,一些词典中的“Orc”也只有两种解释,一是鲸鱼、海豚等海洋中的鲸目动物,多用于指代“杀人鲸”。这一解释源自拉丁语“Orca”,在弥尔顿的《失乐园》(Paradise Lost)中可以看到。“Orc”的第二种解释是“神秘怪物”,源自拉丁语“Orcus”。“Orcus”是古罗马神话中对居住在寒冷阴森的地下宫殿里的冥神普鲁托(Pluto)的另一称谓,后也泛指“冥界、地狱”。“神秘怪物”的用法最早见于11世纪的英国叙事史诗《贝奥武夫》(Beowulf),诗中的反派角色食人怪格伦德尔(Grendel)曾被称为“Orcneas”。

  “Orc”脱离上述传统含义而成为一个独立的奇幻种族,是从托尔金的小说开始的,看过《指环王》的人对电影中那群肮脏、丑陋、残忍而又愚忠的兽人一定记忆犹深。托尔金之后的一个世纪里,兽人以不同的形象出现在游戏、文学、电影和音乐等作品中,或代表邪恶,或代表荣誉,或代表野蛮,或代表勇气。这些形象虽然只是活跃在人们的想象中,却也折射着现实的映像。例如某些作品中的兽人很显然是以历史上被称为蛮族的民族为蓝本,而从《奥秘》的兽人身上,我们甚至可以发现存在于现今中国社会中的农村与城市之间的冲突。

助纣为虐的工具

                                                ——中土世界(Middle Earth)的兽人

  中土大陆上的兽人以强壮的人形姿态出现,他们属肉食性生物,外貌丑陋,驼背曲腿,性情残暴。有影评在介绍《指环王》时甚至附了这样的警告:“未满八岁儿童建议有大人陪伴,片中半兽人恐怖的造型可能会留下负面影响。”

  兽人是无畏的战士,有着很强的攻击力,好战而邪恶,敌人的痛苦是他们唯一的乐趣。他们被索伦(Sauron)作为征服中土的主要力量,其作战武器包括弯刀、淬毒短剑、弓箭等。兽人的唯一弱点是害怕阳光,不能在日间出没。但野心膨胀的萨鲁曼(Saruman)暗地里又培养出了一种改良兽人,这种兽人的身高超过人类,比普通兽人更强壮也更残忍,杀戮是他们的终极目标,而且即使在阳光下他们也不会失去力量。

  有趣的是,在托尔金的几部奇幻小说中,兽人始终只以雄性出现。在彼得·杰克逊改编的电影《指环王》三部曲中,从头到尾也只出现过一名雌性兽人。也就是说,托尔金所设定的这些中土世界的兽人没有繁殖能力,那他们是从哪儿来的呢?

  围绕这个问题有着形形色色的解释。托尔金在1917年出版的第一本关于中土世界的故事《失落的传说集》(The Book of Lost Tales)中提到,兽人是黑暗魔君莫高斯(Morgoth,即Melkor,索伦所效忠的君主)以魔法用石头和粘土烧制成的。但问题是莫高斯并不具备创造生命的能力,所以在之后出版的《指环王》前传的前传《精灵宝钻》(The Silmarillion)中,托尔金又提出兽人是精灵族人在被莫高斯抓走后受折磨而成的,这也是目前最为流行的解释。但新的问题又来了:如果兽人本质上是精灵的话,他们应该可以长生不老,而书中的兽人显然并没有那么好运。

  托尔金还曾在其它书中提到,索伦曾经强迫人类与兽人混血,创造出混杂兽人和人类血统的残暴的强兽人(Uruk-hai)。到了第三纪的时候,萨鲁曼开始利用这一方法大量繁殖强兽人,组成军团。这一情节在电影中也得到了体现。

 

亦正亦邪的种族

                                                            ——《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)的兽人

  在《龙与地下城》较早的版本中,不同兽人的外貌有很大的差异。他们也可能与其它种族混血,与人类的混血被称为半兽人(Half-Orc)。半兽人通常出生在人类和兽人部落接触比较紧密的偏远地带,外貌上兼有兽人和人类的特性。普通兽人比较容易辨认,例如有着灰绿色的皮肤,毛发粗而杂乱,貌似原始人。略有些驼背,无法完全直立。前额矮而突出,下颚前伸,口鼻部位长了张猪嘴,牙齿锋利,可用于撕咬生肉。1977年出版的《怪物手册》中的兽人插图就是一张猪脸。兽人的耳朵短而尖,类似狼耳。他们的眼睛长得很像人类,具有夜视的能力,眼瞳在夜晚微光的反射下会泛出红光。雄性兽人的身高约为1.65米到1.8米,雌性比雄性矮15厘米左右。在穿戴上,兽人倾向于鲜艳的颜色,但这些颜色通常会让人觉得不舒服,例如血红色、铁锈色、土黄色、黄绿色、苔绿色、绿紫色和深褐色。虽然衣着“光鲜”,但他们的护甲往往肮脏不堪,带着锈迹。

  兽人有很强的侵略性,残酷无情,常常成群结队地活动,以狩猎和突袭为生。他们相信弱肉强食,只听服强者的命令,对于弱者则毫不留情。兽人没有道德的观念,在战场上也不遵守任何规则或条约,对手即便投降也会被他们无情地杀死。虽然野蛮,但兽人们并不像人们想象的那样愚蠢,一些经验丰富的兽人部族有着高效的作战手段,最常用的战术是伏击。兽人相信为了生存,必须不断扩张自己的领地,因此他们常常发动针对其它种族的战争,包括人类、精灵、矮人、地精,甚至其它兽人部落。种族关系上,兽人与精灵和矮人之间结有很深的怨恨,因此一看到精灵和矮人就会开打。

 

●被遗忘的国度(Forgotten Realms)

代表作:《柏德之门》、《冰风谷》

  在被遗忘的国度中,兽人分为北方的山地兽人和东方的灰色兽人两部分。灰色兽人曾经在古帝国时代袭击费伦(Faerun)大陆,制造了骇人听闻的“兽人门战役”(Orcgate Wars)。当时默尔霍兰德(Mulhorand)的反叛法师艾玛斯卡瑞(Imaskari)制作出了可以像桥梁一样沟通各个世界的魔法传送门,他所开启的传送门连接到了兽人居住的世界。兽人利用这个传送门袭击费伦,屠杀了成千上万的人。默尔霍兰德和恩特(Unther)的人们召来神灵与兽人战斗,兽人也召唤来他们的神对人类进行报复,这场冲突被称为“兽人门战役”。战争中,兽人之神格乌什(Gruumsh)杀死了默尔霍兰德的太阳神瑞(Re),这是费伦大陆上所知的第一个杀神者。最终人类取得胜利,兽人或被屠杀,或被驱逐到北方和西方。

  费伦大陆的北地原来是被精灵一族控制的地方,在人类到达的500年后,精灵因受到人类和兽人的不断洗劫,不得不迁徙到爱佛迷群岛。此时无法负荷暴增的人口的兽人大举入侵北地,他们从世界背脊的洞穴中爬出,占领灰峰的旧矿坑,在寒冰山脉中的废矮人城里横行,穿越耐色山脉中的地下墓穴,进入高月山脉内部,发起了一场空前绝后的兽人大流窜。这群兽人的主要领导者是“断箭”(Broken Arrow)部落,断箭部落的国王奥伯德·众箭(Obould Many-Arrows)一直试图建立起一个庞大的兽人帝国,他也是崔斯特·杜垩登(Drizzt Do'Urden)的死敌。

 

●灰鹰(Grey Hawk)

代表作:《灰鹰:暗黑元素之神殿》

  灰鹰世界中的兽人可以在法兰尼斯(Flanaess)大陆的几乎所有地点找到,不过最集中的区域当数波玛吉(Pomarj)和伊乌斯帝国(Empire of Iuz)。在大陆南部的波玛吉,一个叫图罗什·马克(Turrosh Mak)的兽人聚集了周围的部落,率军北上,征服了独立区暴风海岸(Wild Coast)的数个城市,并攻占了乌莱克公国(Principality of Ulek)近一半的领土。寒冷的伊乌斯帝国也分布着不少兽人的巢穴,半神伊乌斯将他的势力从原有的瓦斯提尔湖(Lake Whyestil)以北的地方,扩展为横跨法兰尼斯大陆中北地区的庞大区域。

  与灰鹰世界的其它兽人不同,位于法兰尼斯西部的泽弗(Zeif)君主国的兽人已经被人类社会同化,但他们在社会中的地位仍然很低。在狮鹫山脉(Griff Mountains)中还有一座巨大的兽人城邦——加莱尔·恩克达尔(Garel Enkdal)。

 

●艾伯伦(Eberron)

代表作:《龙晶》

  在艾伯伦的设定中,兽人被描述为一个相对积极光明的种族。16000年前,科瓦雷大陆处于地精和兽人的统治下,那时的兽人在精神和自然力量的指引下,已经创建起了成熟的社会文明体系。著名星象学家、宇宙学家绿龙瓦瓦拉卡(Vvaraak)预测未来即将有大规模的界域侵袭发生,为了帮助类人种族抵抗这次侵袭,他向部分兽人传授了三条巨龙的秘密,教导他们如何借用力量,以及如何在界域侵袭时封印异界传送门。这部分兽人就是科瓦雷大陆上最早的德鲁伊。7000年后,瓦瓦拉卡所担心的界域侵袭终于发生,克索利埃特(Xoriat)的灵吸怪和多奇魔(Daelkyr)进犯艾伯伦,兽人的社会受到沉重打击。所幸兽人德鲁伊并未忘记瓦瓦拉卡的教导,他们将异界传送门封印,在战斗中取得决定性的胜利。现在,德鲁伊的部分后代仍然遵循着瓦瓦拉卡的教导,扮演着“守望者”的角色,保护世界不受外来者的入侵。

 

坚韧不拔的战士

                                                               ——《上古卷轴》(The Elder Scrolls)的兽人

  泰姆瑞尔(Tamriel)大陆上的兽人被其它种族称为“Orsimer”,即贱民、劣民。根据远古的传说,他们最初是精灵的一支,神秘纪元(Merethic Era)时代,这些精灵所信奉的神灵崔尼马克(Trinimac)被欺骗与诡计之神勃耶西亚(Boethiah)毁灭,其灵魂化为诅咒者和诅咒之神玛拉凯斯(Malacath),他的子民也因此而成为兽人。

  兽人主要分布在罗特加利安(Wrothgarian)山脉和龙尾(Dragontail)山脉上,他们骁勇善战,久经沙场,是优秀的战士,以无法撼动的勇气和对困难毫不退缩的坚忍而闻名。以往,泰姆瑞尔大陆上的其它国家和种族无不对兽人咬牙切齿,或是谈“兽人”色变。后来,兽人以其强悍的战斗力跻身为帝国军团的一份子,身着重甲的兽人战士往往是帝国前线部队中最精良的成员。兽人在兵器制造方面也有出色的表现,以其精湛的工艺受到人们的称赞。通过这些成就,兽人在帝国中逐渐为自己的种族赢得了荣誉和认可,成为合法的公民。不过,仍然有一部分兽人喜欢在野外过着流浪的生活。

  《上古卷轴》中的兽人拥有和人类相同的身高和体格,长着一张野兽的脸庞,生有獠牙。雌性兽人在外貌上更接近人类,不过仍然带有某种野兽的特性。兽人崇尚荣誉,也因此而被人们视为愚昧。在《匕首雨》(Daggerfall)之前,兽人一直被视为残暴的怪物,被其它种族猎杀。在《匕首雨》中,兽人的领袖格渥(Gortwog)厌倦了流浪的生活和被人追杀的命运,他使用努米丁(Numidium),在高岩(High Rock)附近建立起了一座叫做沃辛纽(Orsinium)的兽人城邦。虽然大部分帝国市民仍然把兽人视为残忍而野蛮的种族,但事实上,兽人对部落的绝对忠诚,以及他们对待性别和阶层的平等观念,值得其它文明学习。

 

生性好战的“高地人”

                                                                   ——《战锤》(Warhammer)的兽人

  英国Games Workshop公司出品的两大“战锤”桌面游戏系列分别是奇幻风格的“战锤奇幻”(Warhammer Fantasy)和科幻风格的“战锤40000”(Warhammer 40000),这两个系列中都有兽人的设定。“战锤”中的兽人并不聪明,但也绝不愚蠢。他们思考缓慢,很少说话,认为凡事都以战斗来解决是最简单和有效的。好战的天性让他们很难结合成固定的社会体系,彼此之间的联合也仅仅是为了战斗。在战斗中,他们能把最普通的东西变成致命的杀人武器。生理结构上,“战锤”中的兽人比人类高而壮,腿短胳膊长,类似猿人。他们有着巨大的脑袋,向前伸出,使身体看上去有些弯曲。他们还有一层厚厚的绿色皮肤,对疼痛有天然的抵抗力。

  “战锤40000”中的兽人是迄今为止所有作品中唯一实现了“现代化”的兽人,他们可以生产一些粗糙但实用的交通工具和武器,比如摩托车、轰炸机,甚至宇宙飞船。他们的战争对象也不再局限于地球生物,而是扩展到了外太空。

  Games Workshop的一些设计师称,“战锤”中的兽人的社会文化和军事战术中含有苏格兰高地人的影子。

 

被歧视的“乡下人”

                                                                         ——《奥秘:蒸汽与魔法》(Arcanum:Of Steamworks and Magick Obscura)的兽人

  尽管兽人在工业革命之前被认为是一个邪恶种族,但事实上,他们和人类有着共同的祖先。从外貌上看,兽人与人类没有太大的区别,只是长相粗野。他们体格强壮,精力旺盛,但生命周期比普通人类要短得多。在工业革命以前,他们不得不流浪在大陆之外的荒野上,靠土地吃饭,或是猎杀那些靠得过近的人类。随着时间的推移,越来越多的兽人搬迁到了城市里,充沛的体力和吃苦耐劳的品质使他们成为工厂工人的理想人选。兽人被居住在城市里的人类视为是智力低下的种族,实际并非如此,兽人之所以显得愚蠢,是因为他们在成长的过程中缺少必要的教育机会。那些在城里长大、有条件接受教育的兽人(或半兽人),有着与人类相当的智力水平。

 

 

 

 

 

文艺作品与现实生活中的“兽人”

●威廉姆·布莱克(William Blake)的兽人

  威廉姆·布莱克是18世纪英国的一位著名诗人,他的诗歌充满壮丽的想象,将信仰与世俗、神学与艺术融为一体,编织出一幅幅奇特的景象,被后人称为是在天堂与地狱之间行走的诗人。而在当时,却有人称他为疯子和魔鬼信仰的散播者。在布莱克庞大而恢宏的神话史诗中,兽人是一个不容忽视的角色。其实称之为“兽人”并不合适,因为18世纪的字典中,“Orc”仍然只有“海怪”和“魔鬼”的意思。而布莱克笔下的“Orc”也只是一个指代,是将“Cor”一词颠倒字母后产生的一个词汇,并不代表任何具体的生物,我们姑且称之为“傲克”。在布莱克的诗中,傲克是一个积极向上的形象,象征着创作的激情和动力,与代表理性的由理生(Urizen)相对立。在诗中,布莱克将傲克描述为“野蛮暴乱的爱人、上帝律令的背叛者”,代表着叛逆和自由的精神。他认为法国大革命和美国独立战争,正是在傲克精神的激励下爆发的。

  傲克曾出现在布莱克的四部作品中——《美国,先知书》(America, a Prophecy)、《欧洲,先知书》(Europe, a Prophecy)、《由理生之书》(The Book of Urizen)和《伐拉,或四天神》(Vala, or the Four Zoas)。在《由理生之书》中,布莱克赋予由理生以冷酷而恐怖的形象,称之为“造成了这令人讨厌的虚空、这使灵魂战栗的虚空”的恶魔,而傲克作为由理生的对立形象,则充满狂暴的热情,仿佛咆哮的火焰。

 

 

●Za Frumi的兽人

  Za Frumi是瑞典的一支乐队,他们的两名成员西蒙·科勒(Simon Kolle)和西蒙·希斯(Simon Heath)平时酷爱托尔金的小说。2000年,Za Frumi乐队推出了自己的第一张专辑,名为《Za Shum Ushatar Uglakh》,意思是“伟大的战士Uglakh”。在这张专辑中,他们用黑暗迷幻的音乐刻画了一个兽人部落生活和战斗的场景,讲述了英勇的战士Uglakh带领自己的兽人部落,在萨满的引导下,对吸血鬼Ismael盘踞的古老城堡发起进攻并取得胜利的经历。这张专辑将民谣、黑氛围和世界元素糅合在一起,优美神秘的音乐中还配有不少以兽人语(Orcish)讲述的戏剧化的对白和歌词。为方便听不懂兽人语的人类音乐迷理解剧情,他们在CD内页中提供了兽人语对白的翻译。

 

 

●周杰伦的兽人

  《半兽人》是周杰伦的第三张个人专辑《八度空间》中的一首歌曲,也是《魔兽争霸Ⅲ》的中文主题曲,周杰伦本人也受邀担任了《魔兽争霸Ⅲ》台湾地区的代言人。周杰伦说这首歌是他在了解《魔兽争霸》系列的故事背景后创作的,歌曲要表达的意思与游戏原来的剧情有所不同,主要是想暗喻人类因贪婪而沦为半兽人的命运,藉此希望人类对自身的行为有所反省。歌词以第一人称的口吻记述了一个兽人的悔恨和返朴归真的愿望:“让我们半兽人的灵魂翻滚,收起残忍回忆兽化的过程;让我们半兽人的眼神单纯,而非贪婪着永恒只对暴力忠诚。让我们半兽人的灵魂翻滚,停止忿恨永无止尽的战争;让我们半兽人的灵魂单纯,对远古存在的神用谦卑的身份。”

 

 

●足球场上的兽人

  苏格兰足球超级联赛里真正有实力的两支球队——凯尔特人队和流浪者队——同处于格拉斯哥市,这两支球队的德比大战比其他城市的德比大战多了一层宗教含义。凯尔特人队是天主教球队,而流浪者队是新教球队;前者从教练、球员到管理人员,清一色是天主教徒,而后者则清一色是新教徒。1989年,流浪者队曾经引进过一位名叫詹士顿的天主教徒背景的球员,结果天主教报纸骂他是叛徒,新教徒试图用汽车炸弹炸死他,最后这名球员只能离开苏格兰,背井离乡。

  “兽人”这个不怎么好听的称呼,就是凯尔特人队的球迷送给流浪者队的球迷的,暗指对方既丑陋又愚蠢,一副无赖的样子,嘴巴里还散发着难闻的口气。

2006/4/23

DDo五月廿日内部测试

嘿嘿嘿嘿...520啊
2006/4/18

《Lolita》

终于看完了这最新的《洛丽塔》全译本,这样一部没有淫秽词汇的淫秽书籍犹如雨后的微风一样带来一股清新喜人的气息....好吧,我没有完全读懂它,估计,读懂了的人,不是大师就是病人,和亨·亨一样的精神病,恋童癖...

自然的守护者:德鲁伊

      晨曦将至,暮色仓皇逃逸。两个身披灰色长袍的人站在森林边缘的山岗上眺望东方的天际。
  “你看那金星在天际摇摇欲坠的时候,东方的太阳却还没有喷薄而出,只是那恒星的热力已将天际燃亮。如果你能化身为一只飞鸟,就应该高高飞向天际,向着东方一直飞过去,你可以看到恒星的曙光已经渗透到云层中了。虽然远远的天际还裹着灰蒙蒙的睡袍,但是距天顶最近的那些碎云都渐渐被染成了赭石色。我们继续向上飞,穿越的云霞也越来越绚烂多姿,渐渐的身边的空气似乎都鲜艳的像火在燃烧。天幕上又飘了一大片云过来,视线都被一片灰暗遮蔽。你的心在这时候会不由得感到一阵压抑,似乎在穿行看不到尽头的隧道。闪亮!小心一道耀眼的光芒会透过云的间隙偷袭你的眼睛,还没有适应过来,灿烂的光已经将我们包围。这是诞生伊始的恒星光芒,略带着红色的柔和的光,微温的光。在光芒的中心,太阳就在那里喷吐火焰。我们还在继续攀升,不时地有云把阳光隔开。天色越来越明,天空愈来愈亮。随着劲风轰鸣我们愈加努力的展翅飞翔,终于到时候了,把云层全都抛在脚下,天空全都笼罩在他的辉煌中——太阳!!!”
  年老的长者凝望着初升的太阳,向着年轻的弟子说道:“体会这种感受,当你和这风能融为一体的时候,你的灵魂就能够飞翔!”这时候万缕光芒已经携着不可抵挡的力量从空中射到地面上,这阿波罗的箭含着无与伦比的光芒和热力,年轻人似乎能感受到老师的灵魂也由于魔法与自然之间的的呼应而在燃烧。远远的天际传来野狼的嚎叫,那是在黑暗中徘徊许久的狼群的寂寞呼喊,这是即吞没生命又养育生命的荒野的声音。年长的老魔法师仰天长啸,用最野性的嘶吼来答复这最原始的召唤:渐渐的他的眼睛变得血红,嘴唇向前伸展把獠牙一只只的展露出来;他的耳朵变得又尖又长,无数的鬃毛已经将他的面部遮掩起来。老魔法师用右手(它已变成一支有着利爪的犬类动物前臂)将自己的披风甩掉:他已是一个狼人,数十年的沧桑使他的身躯布满了疮疤,也使他的意志变得如同磐石一般的坚强。狼人对着震惊的年轻人说到:“如何?你看到的就是人与自然融合后的奇景,这就是我们德鲁伊人的秘密。你,还愿意成为一名德鲁伊法师吗?”
一、亦正亦邪:众说纷纭的德鲁伊教徒
  
     北半球冬季开始的这段时间里农夫们早已将土地休耕;森林里的动物们也开始冬眠,农舍和洞穴将凛冽的寒风阻挡在外,让躲在其中的人或兽类得到生命的庇护。到了冬至那一天,夜晚变得比一年中的其它时间都还来得长,白天则变得较为短暂。就是在这一天,“巨石阵”中会出现一群不知来自何方的神秘祭司,他们在巨石阵中观测天象以预测未来。在英国传说中认为这群神秘祭司都是古老的原始宗教德鲁伊教派的信徒,他们一般都远隔尘世隐居在世界的某个角落中,默默地过着他们不为人知的生活。
  欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使用自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊德教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火、大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒神奇的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵。他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法
,变身技能,召唤能力。
  在《龙枪编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中以草药救人的群体。而在《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个身材粗壮的知识分子,他身上一点都没有荒原上的蛮族的影子。在按照AD&D规则而制作的游戏中出现的德鲁伊教徒一般对一切事物都持完全中立的态度。完全中立的角色往往是最不随大流的人,打个比方来说,当善良阵营强大时,他会跑到邪恶一方去;而当邪恶一方占上风时,他又会跑回善良一方去。反正他的目的就是在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。虽然在游戏中为羊鸣教效劳的话肯定佣金丰厚,不过要走光明路险的话还得按江湖规矩——同羊鸣教的人少来往。虽然羊鸣教庙宇的回复价格极为低廉,但由于有一些不良的副作用而声名狼藉。再加上羊鸣教行踪一向诡异而被人们以“邪教”冠之。曾经有一些人,由于在羊鸣庙捐钱而名声变坏。所以说,除非万不得已尽量不要和羊鸣教的人有瓜葛。
 
 
二、活人祭奠?谜团一样的原始宗教
  
      加拿大作家玛格丽特·艾特伍德以一本传记《盲刺客》获英国最高文学奖项Booker奖,这项殊荣使玛格丽特确立了在世界文坛上的名家地位。在伦敦市政厅参加完颁奖仪式后,她应邀出席了盛大的晚宴,席间她调侃了Booker奖颁奖仪式:“……就象德鲁伊教的典礼——评委把六只无辜的小羊羔带到宴会上,五只被宰食,剩下的一只就颁给她大奖。”用活人或者是活畜来祭奠神灵,这就是西方人印象中残忍的德鲁伊宗教仪式。

  去年曾很有名气的冒险游戏《神秘的德鲁伊教会》的游戏剧情源自于德国的民间传说,讲述的是一件发生在神秘大屋子里的恐怖杀人事件。玩家要扮演一个叫做黑雁的伦敦警察厅侦探,去调查一系列的恐怖凶杀案。很快幕后黑手:一个神秘的黑暗德鲁伊教会浮出水面,他们的目的竟然是为了召唤恶魔而举行血腥的杀人祭祀活动。
  很多东方人对撒旦的了解应归因于旅居英国的伊朗作家拉什迪,他因为自己的作品《撒旦诗篇》激怒了伊朗宗教前领袖霍梅尼而受到追杀。在西方,特别是信仰天主教的国家,撒旦就是魔鬼的代名词。一提撒旦,小孩子就会吓得不敢出声。然而这么一个可怕的堕落天使最近几年竟然时来运转,被许多欧美国家的青少年所崇拜,并逐渐演变成一个邪教组织“撒旦教”,由此上演了一幕又一幕令人触目惊心的人间惨剧。该教在教庆仪式将动物和人杀死,以祭拜其偶像———魔王撒旦(顺便说一句:记得“大菠萝”系列里面的羊头人身的巨魔吗?他就是欧洲中世纪时代流行的撒旦化身)。在美国有一
些撒旦教的邪教徒公然声称他们的宗教源自于古老的原始宗教“德鲁伊教”,看来这下子德鲁伊教徒们是跳进黄河也洗不清了。
  其实在基督教势力统一欧洲之后,为了加强思想控制曾经对于欧洲各地的原始宗教统一进行过一个“妖魔化”的过程。基督教刚传入欧洲的时候曾被罗马帝国残酷压制,那时候很流行的娱乐就是把基督徒放在斗兽场里喂狮子,因为他们是“异教徒”。三十年河东四十年河西,基督教得势之后成立的宗教残判所照旧残害生命:将不皈依自己的人斩首、淹死、吊死甚至投入火中烧死。理由和当年罗马皇帝所用得一模一样:罪犯们是“异教徒”,甚至于连圣女贞德都是被当作女巫烧死的。西方文明发展史也就是基督教发展史中的这种残杀看起来一点也不比现代的邪教徒高贵多少。
 
三、漫长旅程:爱尔兰的德鲁伊人
  
     德鲁伊的英文原名为“Druid”,这个词可分为两部分来理解:前半部和希腊文中的“drus”相关,而“drus”是橡树的意思;后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,这个词尾的意思是去了解。而德鲁伊教又以橡果为圣果,所以德鲁伊名字的古意是熟悉橡树之人。跟据爱尔兰古代编年史,德鲁伊教徒是这个国家最早的殖民者,他们都属于雅弗部落,其中最重要的一个是爱尔兰人。德鲁伊教徒们从锡西厄(古代欧洲东南部以黑海北岸为中心的一地区)进入希腊、再到埃及、西班牙,最终在公元前1530年,由西班牙到达爱尔兰。在这所有的海上迁徙过程中,德鲁伊们有一个非常重要的核心——大祭司凯
科斯。据说他在德鲁伊教徒的旅程刚开始的时候就已经预见到Erinn(爱尔兰的旧称)是他们的最终目的地。
  当德鲁伊教徒们到达爱尔兰之后,爱尔兰人的首脑是阿麦金。阿麦金是一位非常有名的德鲁伊教徒:他既是一位伟大的祭司,同时也是德鲁伊远征队中的诗人和法官。古爱尔兰的史诗《Leabhar Gabhala》(又名《侵略史》)认为阿麦金是爱尔兰盖尔人中的第一个德鲁伊。随着第一批德鲁伊移民在爱尔兰登陆,德鲁伊教徒们闪电般的征服了这块土地,并且将自己的教义散布到爱尔兰的每一寸土地中。
  德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例由口头传授。所以虽然历史学家不懈的研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教会的记载主要是见于朱利耶斯·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁伊教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”其实在大多数情况之下,德鲁伊教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
  根据古罗马人的记载显示:德鲁伊教士精通占卜,在预言的过程中,德鲁伊教士往往借助鸟兽,如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人(用来祭祀的活人)的喉咙和内脏来作出预言。在节日到来时,德鲁伊教士会举行仪式,将人催眠,然后互换灵魂,再以梦境预知未来。德鲁依教徒也相信灵魂的永恒。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐。他们会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还。德鲁伊教规定男女皆可为德鲁依教士,而且同样在社会上享有崇高的地位,他们是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门、波斯袄僧、埃及祭师和巫医相等同。

 

四、罗马进攻:德鲁伊的灭亡
  

      传说中的恐怖活祭到底是否确有其事呢?其实在世界各地所存在的原始宗教中都存在过杀生祭祀活动。例如早期的犹太教便以此而闻名,《圣经》中甚至有专门的篇幅来歌颂信徒杀子献祭的举动。德鲁伊人对于生命的理解同南美洲曾有过的玛雅文明有一丝类似:认为通过杀生献祭可以取得神灵的格外恩宠和净化死者和生者的灵魂。同样据罗马人的记载显示在德鲁伊的祭典活动中,教士们在满月的第六日收割橡果,而在这过程中橡果不能堕地,并要盛放在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们有时也会献祭牲人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼里活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死。还有就是执行最神圣的“三重死亡”(只有被挑选成为德鲁伊王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)。首先用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒死,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼。无论如何,杀人献祭这种举动代表的只能是野蛮和残忍,尤其是当时统治西方世界的罗马人早已进入相对文明开化的奴隶主民主政治统治的帝国阶段,所以自命为高贵的罗马人对于这种残忍的活人祭祀极其反感。罗马人自己记载说:在野蛮的德鲁伊人多次拒绝了罗马人停止此类祭奠的命令后,被激怒了的罗马皇帝派出军团一举毁灭了德鲁伊人的世界。虽然后世不断的有西方学者力图为德鲁依教士开脱,但无论如何此种野蛮的人祭都是不应该长期存在于人类文明中的。
  历史的真相是:德鲁伊教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。凯尔特人是在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的蛮族。在公元1世纪左右,罗马帝国为防凯尔特人坐大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁伊教徒身穿黑衣跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,恶毒地诅咒着罗马帝国。罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,也血洗了德鲁伊教,并将教士尸体遗弃在德鲁伊教神圣的森林里。这一役令德鲁伊教在以后的几个世纪里都一蹶不振,直至公元十六七世纪前,德鲁伊教仍然只作为灭亡的邪教或者是善良的自然守护者存在于民谣山歌之中。

 

五、学术复兴:寂寞的当代德鲁伊人

  在英国古老而广漠的平原上,矗立着许多奇特的巨石建筑,它们站在风雨中经过了几千年,注视着人间的沧桑。这就是篇首提到过的令人百思不得其解的古代巨石阵遗址。这些雄伟壮丽的神秘巨石阵吸引了来自世界各地旅游观光者和众多为之困惑的考古学家、历史学家、建筑学家和天文学家。
  巨石阵最早是建于新石器后期,约公元前2800年,那时已建成了巨石阵的雏形:圆沟、土岗、巨大的踵石和“奥布里坑群”。从大约公元前2000年开始进入了巨石阵建筑的第二阶段,整个巨石阵基本形成。这个阶段的主要建筑是蓝沙岩石柱群和长长的信道。巨石阵的第三期建筑最为重要,约在公元前1500年,这时建成了沙石圈和拱门,至此巨石阵已全部完工,这就是我们现在看到的雄伟壮丽的巨石阵遗址的全貌。需要指出的是:整个巨石阵的工程需要150万个人工,而整个建筑过程中,始终没有使用轮载工具和牲畜的痕迹。
  以现代人的眼光看来,巨石阵的建筑规模和工程难度对于早期人类来说简直是不可思议的。它的建成比埃及最古老的金字塔还要早700年,然而究竟是谁建造了这雄伟的巨石阵,现在仍然众说纷纭。有人认为是当地早期居民凯尔特人建造的墓穴,也有人认为是古罗马人为天神西拉建造的圣殿,还有人认为是丹麦人建造用来举行典礼的地方,然而这些虚无缥缈的想象都没有确凿的证据。
  无数学者经年累月地找寻着巨石阵的建造者。学者们感叹巨石阵与埃及金字塔一样的神秘莫测,有人提出巨石阵的建筑石料均是160多公里外的地方运输而来,开采、运输、安放如此巨大的石块,必须具备高超的运输和建筑技术。于是他们认为巨石阵与金字塔出于同一神秘的建筑者之手。学者们甚至使用了当前最先进的仪器设备考察巨石阵的奥秘,奇怪的是,他们发现巨石竟能发出超声波!古人在刀耕火种的年代怎么会知道超声波呢?学者们的考察研究又陷入了谜团。无奈之下有人将巨石阵的建筑光荣给予了地球外的生物也就是外星人。巨人阵真是外星人建造的吗?没有证据否认,也没有证据肯定。
  公元17世纪,英国考古学家约翰·欧伯利第一次指出:在罗马时期的德鲁伊教可能包含了一些更古老的信仰,可能就是他们兴建了著名的“巨石阵”用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但这最终在18世纪掀起了德鲁伊教复兴运动。公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁伊教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一个类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的:1963年北美革新德鲁伊教会成立,教会的成立只是因为当时明尼苏达州的一群大学生为反对学校强逼学生参加宗教服务而成立的组织。后来该组织发展成为提倡宗教信仰自由的德鲁伊教会,并发展至今。
  现在大家知道了无论本文开篇的那段描述如何神乎其神,德鲁伊人到底是没有变成狼人或者是熊人的魔力的。我之所以如此描写,只是为了缓冲一下在正文中必然涉及到的无数年的压迫和杀戮所带来的血腥味道。就德鲁伊人所存在过的历史年代而言,显然他们是有建造巨石阵的时间的,可是他们真有如此的魔力以完成此项浩大的工程吗?没有证据否认,也没有证据肯定。无论如何,还是将爱尔兰人传说中的德鲁伊诗人作品作为本文的结尾吧:


我是吹过海面的风,
我是海洋中的波浪,
我是波涛的低语,
我是七次搏斗中的公牛,
我是岩石上盘旋的秃鹰,
我是san的一滴泪,
我是星球上最公平的人,
我是一只英勇的野猪,
我是水中的鲑鱼,
我是草原上的湖。

我是科学的代言人,
我是发起战争的枪尖,
我是创造人们脑海中思想的火焰的神。

是谁领导了山巅的集会,如果不是我?
是谁说出了月亮的年龄,如果不是我?
是谁指引了使san平静的地方,如果不是我?
是谁从House of Tethra召集了家畜?
从Tethra来的家畜在对谁微笑?
为什么是制造魔法的神--
--改变战争和风的魔法。





Druidry encourages us to love widely and deeply.

It fosters:
Love of the Land,the Earth,the Wild??-- reverence for Nature

Love of Peace: Druids were traditionally peace-makers,and still are:each ceremo
ny begins with Peace to the Quarters,there is a Druid's Peace Prayer,And Druids
plant Peace Groves.

Love of Beauty: The Druid path cultivates the Bard,the Artist Within,and foster
s creativity.

Love of Justice: Druids were judges,and law-makers.Traditionally Druids are int
erested in restorative,not punitive, justice.

Love of Story of Myth : Druidry recognises and uses the power of mythology and
stories.

Love of History & Reverence for the Ancestors: Druidry recognises the forming p
ower of the Past.

Love of Trees: Druids today plant trees and Sacred Groves ,and study treelore.

Love of Stones: Druids today build stone circles,collect stones and work with c
rystals.

Love of Truth: Druid Philosophy is a quest for Wisdom.

Love of Animals: Druidry see animals as sacred,and teaches sacred animal lore.

Love of Body : Druidry sees the body and sexuality as sacred.

Love of the Sun,Moon,Stars&Sky: Druid Starlore,embodied in the old stories and
in the stone circles,teaches a love for the Universe.

Love of Each Other: Druidry fosters the magic of relationship of community.

Love of Life: Druidry encourages celebration and full commitment to life - it i
s not a spirituality that wants to escape from life.

2006/4/8

机关蛮子

生命骰数: 10d12 (HP170)
种族:机关人
职业:野蛮人10
魔力点数:0
豁免检定:强韧 10,反射 5,意志 4
属性:力量 18,敏捷 14,体质 16, 智力 8,感知 12,魅力 6
技能:平衡+7 跳跃+10 修复+5 翻滚+7.5
专长:秘银身躯 猛力攻击 顺势斩 大顺势斩 
职业共有专长: 英雄耐力
野蛮人特有专长:健步如飞、 伤害减免、 精通直觉闪避、 狂暴、 陷阱感应、 直觉闪避、
天赋:3级医者之友 4级野蛮人行动提升 3级额外狂暴 2级野蛮人猛力攻击

 

模拟器的数据码(搞不懂为啥要这么多,而且space居然没自动换行,还得让我一个一个的硬回车):

13eec1f6468f7a354a0cb164325cac41acacc06af96

d6b3069588b76fafd079b866ca3ae89a26e1a15d65

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2006/3/17

看了《纳尼亚传奇》

除了逼真的特效,这也是没办法的事,那么多顶级特效工作室齐聚,想把特效做恶心了也是颇难,感觉这是一部很一般的电影。
故事刚开头,我还以为自己走错了影厅,居然是二战...哦,C.S.路易斯,英国的黄易...
影片情节平铺直叙像白水一般没有波澜,本来那头狮子挂掉还算是给白水里添了点味道,结果却如屎一般的肥皂剧一样,又复活了....
好啦,我没看过原著,不知道是一部怎么样的小说,要是像电影版一样,我看,没有达到《魔戒》的高度是很自然的事情拉...
期待伟大的《龙枪》搬上荧幕的一天...
 
2006/2/12

看来是要彻底告别EQ2了

花了一天下了资料片和补丁,进游戏看了看.界面被美化了,魔法都换了,似乎也更卡了...看来一时半会是适应不了了,也没时间适应了...以前一起玩的都走了,那么几个也都60了,差我太多,玩着也没意思..
看来下一个要好好玩的游戏就属DDO了撒...
2006/2/3

巨魔闇騎士新手裝收集完畢

酷酷的一身藍綠色鎖甲,簡直太帥了。除了手裏的盾牌還像個馬桶蓋兒,其他的都很style。現在5級啦,正捉摸接下來去哪練好呢....